同是教育游戲天舟文化與網龍結果為何大相徑
发布时间:2019-11-16 03:45:19
同是教育+游戏,天舟文化与龙结果为何大相径庭
原标题:同是“教育+游戏”,天舟文化与龙结果为什么大相径庭
近日,“教育+游戏”双主业驱动的上市公司接连发布2018年年报
天舟文化()2018年营收实现11.26亿元,同比增长20.28%;净利润亏损10.86亿元;经营活动产生的现金流量净额为1.46亿元,同比下降30.85%这已经是天舟文化连续两年事迹下滑,只不过今年的跟头摔得有点惨烈
相比于天舟文化的巨额亏损,龙()的收益和经营溢价却都创下历史新高2018年,公司收益为50.38亿元,同比增长30.2%;经营溢价扭亏为盈,实现5.26亿元;经营现金流实现6.94亿元,同比上涨105.9%
同是“教育+游戏”双主业发展的上市公司,为什么结果却如此不同?
龙与天舟文化的“游戏+教育”之路
天舟文化成立于2003年,最初其主要经营的是青少年教辅和书籍,是湖南省范围最大的民营图书企业,于2010年12月成功登陆A股,被誉为“民营出版第一股”
公司净利润在上市后的3年里一直都处于不温不火的状态,这和其所处的行业特性也有关系,因为出版行业本身也不是一个高成长的行业
虽然在这其中公司实行了几项举措,比如从湖南省走出去,在北京成立事业部;与中国教科院合资建立“教育内容资源研发与服务平台”,延伸做教育培训业务但是看似颇具前景的教培业务并未给公司带来利润,反而进展缓慢,对公司财务造成拖累
增速逐渐放缓的传统主业似乎越来越无力支撑天舟文化几十亿的市值,2012年、2013年的业绩下滑与停滞不前让天舟文化嗅到了危机在此种情况下,公司瞄上了呈爆发式增长的络游戏市场
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